如果你曾经在项目之间复制粘贴 UI 代码,或是在大型应用程序中努力保持一致性,那么你并不孤独。这些是软件开发中的常见痛点,而设计系统正是为了解决这些问题而存在的。
在本文中,我们将解析设计系统的概念以及它的工作方式。我们会介绍设计系统的核心组件,讲解构建过程,并探讨一些有助于实现的工具。无论你只是对设计系统感到好奇,还是考虑实施一个,这篇文章都能为你提供一个全面的概述。
什么是UI系统设计?
UI系统设计不仅仅是一个样式指南或组件库。它是一个完整的标准、文档和可重用组件的集合,帮助团队构建更一致且高效的用户界面。
一个典型的设计系统通常包括以下内容:
- 可重用的 UI 组件:如按钮、表单、模态框和其他常见的 UI 元素。
- 设计模式:针对常见用户体验问题的标准化解决方案。
- 样式指南:关于字体排版、颜色使用、间距等视觉元素的文档。
- 最佳实践:关于如何使用组件和应用设计原则的指南。
- 设计 Tokens:用于存储视觉设计属性的变量。
UI系统设计作为应用程序 UI 的唯一可靠来源,它弥合了设计与开发之间的鸿沟,确保所有人都在同一页面上协作。
为什么开发者关心UI系统设计?
你可能会想,为什么要花时间去构建UI系统设计?以下是几个具体的好处:
- 一致性:不再出现组件在应用中略有差异的情况。设计系统确保按钮在所有使用的地方都具有相同的外观和行为。
- 效率:不需要为每个项目从头编码相同的组件,可以重用预先构建和测试的组件,这可以显著加快开发速度。
- 更好的团队合作:UI系统设计为设计师和开发者提供了一个共享的语言,这减少了沟通障碍并加快了交付过程。
- 可扩展性:随着应用程序的增长,设计系统帮助保持一致性和可管理性。比起在大规模代码库中逐一查找并更新组件,更新设计系统中的单个组件要容易得多。
- 质量控制:UI系统设计中的组件通常经过充分的测试和优化,减少了 bug,提升了最终产品的打磨度。
- 无障碍访问:通过将无障碍标准融入UI系统设计,确保应用程序的各个部分都默认符合这些标准。
- 品牌一致性:设计系统帮助在应用程序的所有部分,甚至是多个应用之间,保持一致的品牌形象。
设计系统的构建模块
让我们来回顾一下UI系统设计的核心组件:
模板库
模板库是解决常见设计问题的可重用方案的集合。它们不仅涉及视觉设计,还涵盖交互模式和用户体验的最佳实践。
例如,模板库可能包括:
- 一个标准化的导航菜单结构
- 表单验证和错误处理的最佳实践
- 数据可视化的规范
这些模板帮助在应用程序中创建一致的用户体验,尤其适用于应用中多处复杂交互。
视觉元素
视觉元素构成了UI系统设计美学的基础。它们包括:
- 排版:不仅仅是选择字体,还包括字体大小、行高和排版比例的指导方针。
- 色彩方案:不仅是一组颜色,还包括如何以及何时使用每种颜色的规则,可能包括主色、辅色以及文本颜色、背景颜色和强调颜色的使用规则。
- 间距和布局:一致的间距对打造精致的 UI 至关重要,许多设计系统采用标准化的间距比例。
- 图标:关于图标样式、大小和使用的规范。
这些元素共同作用,形成应用程序的统一视觉语言。谷歌的 Material Design 就是一个关于如何定义和记录这些元素的全面示例。
可重用组件
在任何设计系统的核心都是可重用组件,它们是 UI 的“乐高积木”:
- 基本元素(按钮、输入框)
- 复杂小部件(日期选择器、模态框)
- 布局组件(网格、卡片)
好的可重用组件应该具备以下特点:
- 模块化:它们可以独立工作。
- 可定制化:它们能够适应不同的场景。
- 文档齐全:它们附带清晰的使用指南。
它们的作用在于:
- 一致性:每个人都使用相同的构建块。
- 效率:无需为常见的 UI 元素重新设计。
- 更易维护:更新一次,改动即可应用到所有地方。
在构建组件时,需考虑所有状态(如悬停、禁用等),并使其响应式。以下是一个 React 中可重用按钮的简单示例:
1 | const Button = ({ onClick, disabled, children, variant = 'primary' }) => ( |
记住,一个好的组件库应随着团队需求的变化不断进化。定期的审查和更新能保持组件的相关性和价值。
构建自己的设计系统
创建设计系统是一个重要的工程,但从长远来看,它会带来巨大的回报。以下是更详细的构建过程:
设计系统流程
- 审计现有资源:首先分析你现有的 UI,寻找模式和不一致之处。这有助于你确定需要哪些组件以及可以在哪些方面进行标准化。
- 定义设计原则:哪些核心价值观应该指导你的设计决策?这些原则可能包括清晰性、高效性或无障碍性等。
- 创建视觉元素:开发颜色方案、排版、间距比例等基础元素,这些将为组件的设计提供依据。
- 构建组件库:从最常用的组件开始。为每个组件考虑不同状态(悬停、激活、禁用)和变体(大小、颜色)。
- 记录一切:清晰且全面的文档至关重要。包含使用指南、代码示例以及每个组件的使用场景说明。
- 迭代:设计系统从未真正完成。收集团队和用户的反馈,不断优化和扩展你的系统。
记住,你不需要一次构建所有内容。可以从最重要的元素开始,随着时间推移逐步扩展。
无障碍设计很重要
无障碍设计不应是事后的考虑。通过将无障碍性融入设计系统,确保应用程序的各个部分对尽可能多的人都具有可用性。
你的设计系统应当:
- 为每个组件包含具体的无障碍设计指南
- 确保颜色对比度符合 WCAG 标准
- 提供键盘导航支持
- 包含编写无障碍内容的指南
使应用程序具有无障碍性不仅仅是合规性问题,更是为所有人创造更好用户体验的关键。
团队合作,梦想成真
设计系统是一项协作的工作,旨在弥合设计和开发之间的差距。为了成功,它应当:
- 作为所有团队成员都能理解的共享语言
- 促进设计师、开发者和其他利益相关者之间的协作
- 接受整个团队的贡献和反馈
定期召开会议讨论设计系统,收集反馈,计划更新。这有助于确保系统对所有团队成员都保持相关性和实用性。
推动设计系统的采用
实施设计系统是一个重要的任务。以下是更详细的实施策略:
- 从小处着手:从几个关键组件开始,逐步扩展。这可以让你快速优化流程并展示设计系统的价值。
- 让所有人参与其中:确保所有利益相关者都理解设计系统的价值。这可以通过演示、研讨会或一对一的讨论来实现。
- 培训团队:提供资源和支持,帮助所有人有效使用系统。这可能包括文档、教程和实践培训课程。
- 监控采用情况:跟踪设计系统的使用情况,并解决任何挑战。像分析工具和代码检查工具可以对此提供帮助。
- 迭代和改进:不断收集反馈并优化系统。根据实际使用情况和不断变化的需求准备做出调整。
实施设计系统是一个持续的过程,需时刻准备好适应和改进。
Builder 与设计系统
设计系统承诺带来一致性和效率,但有效实施它们可能具有挑战性。Builder 通过创新解决方案解决了常见的痛点:
Builder 和设计系统
设计系统承诺一致性和效率,但有效地实现它们可能具有挑战性。Builder通过创新的解决方案解决常见的痛点:
- 推广与采用:Builder 的可视化编辑器通过弥合设计与开发之间的差距,使得集成变得无缝。
- 多框架支持:Mitosis 是一个开源工具,允许你编写一次组件并将其编译到多个框架中。
- 设计与代码同步:通过组件映射和自动化代码生成等功能,帮助保持设计与实现之间的一致性。
- 一致性维护:设计系统更改的自动传播可以确保代码库的统一性,同时允许系统随时间演变。
通过解决这些问题,Builder.io 的平台简化了从设计到生产的整个过程,使设计系统对各类规模的团队更加易于使用和高效。
利用设计系统的工具
有许多工具可以帮助创建和管理设计系统:
- Figma 用于协作设计:允许设计师和开发者实时协作。
- Storybook 用于构建组件库:提供一个隔离的环境来开发和测试 UI 组件。
- Zeroheight 用于文档编写:帮助创建全面且易于导航的设计系统文档。
这些工具可以简化设计系统的创建、实施和维护过程。选择与现有工作流程和技术栈紧密集成的工具,以提高工作效率。
保持设计系统的活力
设计系统从来不会真正“完成”。为了保持其相关性和有效性,你可以:
- 定期审查和更新组件:随着应用程序的发展,设计系统也应该随之演变。
- 征求用户和团队成员的反馈:他们每天使用该系统,能够提供宝贵的见解。
- 紧跟设计趋势和技术变化:虽然不需要追随每个趋势,但保持系统的现代性和相关性非常重要。
- 记录变更并通知团队更新:确保每个人都知道新的功能或现有组件的更改。
将设计系统视为一个“活文档”,确保它能够持续满足组织和用户不断变化的需求。
总结
设计系统是创建一致、高效且可扩展用户界面的强大工具。虽然它需要在初期投入一定的时间和资源,但从长远来看,改进的一致性、效率和协作使它对于任何重视数字体验的组织都物有所值。
记住,一个成功的设计系统会随着组织的发展而不断进化,不断适应数字领域中新的挑战和机遇。通过拥抱设计系统的理念,你不仅是在改进当前的产品,还在为未来更高效、更有效的开发打下基础。