大家好,我卡颂。
每个框架由于实现原理的区别,都会有些独特的概念。比如:
-
Vue3
由于其响应式的实现原理,衍生出ref
、reactive
等概念 -
Svelte
重度依赖自身的编译器,所以衍生出与编译相关的概念(比如其对label
标签的创新性使用)
在React
中,有一个非常容易被误用的API
—— useEffect
,今天要介绍的Effect Event
就属于由useEffect
衍生出的概念。
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被误用的useEffect
本文一共会涉及三个概念:
-
Event
(事件) -
Effect
(副作用) -
Effect Event
(副作用事件)
首先来聊聊Event
与Effect
。useEffect
容易被误用也是因为这两个概念很容易混淆。
Event的概念
在下面的代码中,点击div
会触发点击事件,onClick
是点击回调。其中onClick
就属于Event
:
1 | function App() { |
Event
的特点是:是由某些行为触发,而不是状态变化触发的逻辑。
比如,在上述代码中,onClick
是由点击事件这一行为触发的逻辑,num
状态变化不会触发onClick
。
Effect的概念
Effect
则与Event
相反,他是由某些状态变化触发的,而不是某些行为触发的逻辑。
比如,在下述代码中,当title
变化后document.title
会更新为title
的值:
1 | function Title({title}) { |
上述代码中useEffect
的逻辑就属于Effect
,他是由title
变化触发的。除了useEffect
外,下面两个Hook
也属于Effect
:
-
useLayoutEffect
(不常用) -
useInsertionEffect
(很不常用)
为什么容易误用?
现在问题来了:Event
与Effect
的概念完全不同,为什么会被误用?
举个例子,在项目的第一个版本中,我们在useEffect
中有个初始化数据的逻辑:
1 | function App() { |
随着项目发展,你又接到一个需求:提交表单后更新数据。
为了复用之前的逻辑,你新增了options
状态(保存表单数据),并将他作为useEffect
的依赖:
1 | function App() { |
现在,提交表单后(触发onSubmit
回调)就能复用之前的数据初始化逻辑。
这么做实在是方便,以至于很多同学认为这就是useEffect
的用法。但其实这是典型的useEffect误用。
仔细分析我们会发现:提交表单显然是个Event
(由提交的行为触发),Event
的逻辑应该写在事件回调中,而不是useEffect
中。正确的写法应该是这样:
1 | function App() { |
上述例子逻辑比较简单,两种写法的区别不大。但在实际项目中,随着项目不断迭代,可能出现如下代码:
1 | useEffect(() => { |
届时,很难清楚fetchData
方法会在什么情况下执行,因为:
-
useEffect
的依赖项太多了 - 很难完全掌握每个依赖项变化的时机
所以,在React
中,我们需要清楚的区分Event
与Effect
,也就是清楚的区分一段逻辑是由行为触发的,还是状态变化触发的?
useEffect的依赖问题
现在,我们已经能清楚的区分Event
与Effect
,按理说写项目不会有问题了。但是,由于Effect的机制问题,我们还面临一个新问题。
假设我们有段聊天室代码,当roomId
变化后,要重新连接到新聊天室。在这个场景下,聊天室的断开/重新连接依赖于roomId
状态的变化,显然属于Effect
,代码如下:
1 | function ChatRoom({roomId}) { |
接下来你接到了新需求 —— 当连接成功后,弹出全局提醒:
全局提醒是否是黑暗模式,受到theme props
影响。useEffect
修改后的代码如下:
1 | useEffect(() => { |
但这段代码有个严重问题 —— 任何导致theme
变化的情况都会导致聊天室断开/重新连接。毕竟,theme
也是useEffect
的依赖项。
在这个例子中,虽然Effect
依赖theme
,但Effect
并不是由theme
变化而触发的(他是由roomId
变化触发的)。
为了应对这种场景,React
提出了一个新概念 —— Effect Event
。他指那些在Effect内执行,但Effect并不依赖其中状态的逻辑,比如上例中的:
1 | () => { |
我们可以使用useEffectEvent
(这是个试验性Hook
)定义Effect Event
:
1 | function ChatRoom({roomId, theme}) { |
在上面代码中,theme
被移到onConnected
(他是个Effect Event
)中,useEffect
虽然使用了theme
的最新值,但并不需要将他作为依赖。
useEffectEvent源码解析
useEffectEvent
的实现并不复杂,核心代码如下:
1 | function updateEvent(callback) { |
其中ref
变量保存callback的引用。对于上述例子中:
1 | const onConnected = useEffectEvent(() => { |
ref
保存对如下函数的引用:
1 | () => { |
useEffectEventImpl
方法接受ref
和callback的最新值
为参数,在useEffect
执行前会将ref
中保存的callback引用
更新为callback的最新值
。
所以,当在useEffect
中执行onConnected
,获取的就是ref
中保存的下述闭包的最新值:
1 | () => { |
闭包中的theme
自然也是最新值。
useEffectEvent与useEvent
仔细观察下useEffectEvent
的返回值,他包含了两个限制:
1 | return function eventFn() { |
第一个限制比较明显 —— 下面这行代码限制useEffectEvent
的返回值只能在useEffect
回调中执行(否则会报错):
1 | if (isInvalidExecutionContextForEventFunction()) { |
另一个限制则比较隐晦 —— 返回值是个全新的引用:
1 | return function eventFn() { |
如果你不太明白全新的引用为什么是个限制,考虑下返回一个useCallback
返回值:
1 | return useCallback((...args) => { |
这将会让useEffectEvent
的返回值成为不变的引用,如果再去掉只能在useEffect回调中执行的限制,那么useEffectEvent
将是加强版的useCallback
。
举个例子,如果破除上述限制,那么对于下面的代码:
1 | function App({a, b}) { |
用useEffectEvent
替代useCallback
,代码如下:
1 | const fn = useEffectEvent(() => a + b + c) |
相比于useCallback
,他有2个优点:
- 不用显式声明依赖
- 即使依赖变了,
fn
的引用也不会变,简直是性能优化的最佳选择
那么React
为什么要为useEffectEvent
加上限制呢?
实际上,useEffectEvent
的前身useEvent
就是遵循上述实现,但是由于:
-
useEvent
的定位应该是Effect Event
,但实际用途更广(可以替代useCallback
),这不符合他的定位 - 当前
React Forget
(能生成等效于useMemo
、useCallback
代码的官方编译器)并未考虑useEvent
,如果增加这个hook
,会提高React Forget
实现的难度
所以,useEvent
并没有正式进入标准。相反,拥有更多限制的useEffectEvent
反而进入了React文档。
总结
今天我们学到三个概念:
-
Event
:由某些行为触发,而不是状态变化触发的逻辑 -
Effect
:由某些状态变化触发的,而不是某些行为触发的逻辑 -
Effect Event
:在Effect
内执行,但Effect
并不依赖其中状态的逻辑
其中Effect Event
在React
中的具体实现是useEffectEvent
。相比于他的前身useEvent
,他附加了2条限制:
- 只能在
Effect
内执行 - 始终返回不同的引用
在我看来,Effect Event
的出现完全是由于Hooks
实现机制上的复杂性(必须显式指明依赖)导致的心智负担。
毕竟,同样遵循Hooks
理念的Vue Composition API
就没有这方面问题。