大家好,我卡颂。
每个框架由于实现原理的区别,都会有些独特的概念。比如:
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Vue3由于其响应式的实现原理,衍生出ref、reactive等概念 -
Svelte重度依赖自身的编译器,所以衍生出与编译相关的概念(比如其对label标签的创新性使用)
在React中,有一个非常容易被误用的API —— useEffect,今天要介绍的Effect Event就属于由useEffect衍生出的概念。
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被误用的useEffect
本文一共会涉及三个概念:
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Event(事件) -
Effect(副作用) -
Effect Event(副作用事件)
首先来聊聊Event与Effect。useEffect容易被误用也是因为这两个概念很容易混淆。
Event的概念
在下面的代码中,点击div会触发点击事件,onClick是点击回调。其中onClick就属于Event:
1 | function App() { |
Event的特点是:是由某些行为触发,而不是状态变化触发的逻辑。
比如,在上述代码中,onClick是由点击事件这一行为触发的逻辑,num状态变化不会触发onClick。
Effect的概念
Effect则与Event相反,他是由某些状态变化触发的,而不是某些行为触发的逻辑。
比如,在下述代码中,当title变化后document.title会更新为title的值:
1 | function Title({title}) { |
上述代码中useEffect的逻辑就属于Effect,他是由title变化触发的。除了useEffect外,下面两个Hook也属于Effect:
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useLayoutEffect(不常用) -
useInsertionEffect(很不常用)
为什么容易误用?
现在问题来了:Event与Effect的概念完全不同,为什么会被误用?
举个例子,在项目的第一个版本中,我们在useEffect中有个初始化数据的逻辑:
1 | function App() { |
随着项目发展,你又接到一个需求:提交表单后更新数据。
为了复用之前的逻辑,你新增了options状态(保存表单数据),并将他作为useEffect的依赖:
1 | function App() { |
现在,提交表单后(触发onSubmit回调)就能复用之前的数据初始化逻辑。
这么做实在是方便,以至于很多同学认为这就是useEffect的用法。但其实这是典型的useEffect误用。
仔细分析我们会发现:提交表单显然是个Event(由提交的行为触发),Event的逻辑应该写在事件回调中,而不是useEffect中。正确的写法应该是这样:
1 | function App() { |
上述例子逻辑比较简单,两种写法的区别不大。但在实际项目中,随着项目不断迭代,可能出现如下代码:
1 | useEffect(() => { |
届时,很难清楚fetchData方法会在什么情况下执行,因为:
-
useEffect的依赖项太多了 - 很难完全掌握每个依赖项变化的时机
所以,在React中,我们需要清楚的区分Event与Effect,也就是清楚的区分一段逻辑是由行为触发的,还是状态变化触发的?
useEffect的依赖问题
现在,我们已经能清楚的区分Event与Effect,按理说写项目不会有问题了。但是,由于Effect的机制问题,我们还面临一个新问题。
假设我们有段聊天室代码,当roomId变化后,要重新连接到新聊天室。在这个场景下,聊天室的断开/重新连接依赖于roomId状态的变化,显然属于Effect,代码如下:
1 | function ChatRoom({roomId}) { |
接下来你接到了新需求 —— 当连接成功后,弹出全局提醒:
全局提醒是否是黑暗模式,受到theme props影响。useEffect修改后的代码如下:
1 | useEffect(() => { |
但这段代码有个严重问题 —— 任何导致theme变化的情况都会导致聊天室断开/重新连接。毕竟,theme也是useEffect的依赖项。
在这个例子中,虽然Effect依赖theme,但Effect并不是由theme变化而触发的(他是由roomId变化触发的)。
为了应对这种场景,React提出了一个新概念 —— Effect Event。他指那些在Effect内执行,但Effect并不依赖其中状态的逻辑,比如上例中的:
1 | () => { |
我们可以使用useEffectEvent(这是个试验性Hook)定义Effect Event:
1 | function ChatRoom({roomId, theme}) { |
在上面代码中,theme被移到onConnected(他是个Effect Event)中,useEffect虽然使用了theme的最新值,但并不需要将他作为依赖。
useEffectEvent源码解析
useEffectEvent的实现并不复杂,核心代码如下:
1 | function updateEvent(callback) { |
其中ref变量保存callback的引用。对于上述例子中:
1 | const onConnected = useEffectEvent(() => { |
ref保存对如下函数的引用:
1 | () => { |
useEffectEventImpl方法接受ref和callback的最新值为参数,在useEffect执行前会将ref中保存的callback引用更新为callback的最新值。
所以,当在useEffect中执行onConnected,获取的就是ref中保存的下述闭包的最新值:
1 | () => { |
闭包中的theme自然也是最新值。
useEffectEvent与useEvent
仔细观察下useEffectEvent的返回值,他包含了两个限制:
1 | return function eventFn() { |
第一个限制比较明显 —— 下面这行代码限制useEffectEvent的返回值只能在useEffect回调中执行(否则会报错):
1 | if (isInvalidExecutionContextForEventFunction()) { |
另一个限制则比较隐晦 —— 返回值是个全新的引用:
1 | return function eventFn() { |
如果你不太明白全新的引用为什么是个限制,考虑下返回一个useCallback返回值:
1 | return useCallback((...args) => { |
这将会让useEffectEvent的返回值成为不变的引用,如果再去掉只能在useEffect回调中执行的限制,那么useEffectEvent将是加强版的useCallback。
举个例子,如果破除上述限制,那么对于下面的代码:
1 | function App({a, b}) { |
用useEffectEvent替代useCallback,代码如下:
1 | const fn = useEffectEvent(() => a + b + c) |
相比于useCallback,他有2个优点:
- 不用显式声明依赖
- 即使依赖变了,
fn的引用也不会变,简直是性能优化的最佳选择
那么React为什么要为useEffectEvent加上限制呢?
实际上,useEffectEvent的前身useEvent就是遵循上述实现,但是由于:
-
useEvent的定位应该是Effect Event,但实际用途更广(可以替代useCallback),这不符合他的定位 - 当前
React Forget(能生成等效于useMemo、useCallback代码的官方编译器)并未考虑useEvent,如果增加这个hook,会提高React Forget实现的难度
所以,useEvent并没有正式进入标准。相反,拥有更多限制的useEffectEvent反而进入了React文档。
总结
今天我们学到三个概念:
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Event:由某些行为触发,而不是状态变化触发的逻辑 -
Effect:由某些状态变化触发的,而不是某些行为触发的逻辑 -
Effect Event:在Effect内执行,但Effect并不依赖其中状态的逻辑
其中Effect Event在React中的具体实现是useEffectEvent。相比于他的前身useEvent,他附加了2条限制:
- 只能在
Effect内执行 - 始终返回不同的引用
在我看来,Effect Event的出现完全是由于Hooks实现机制上的复杂性(必须显式指明依赖)导致的心智负担。
毕竟,同样遵循Hooks理念的Vue Composition API就没有这方面问题。