在任何语言开发的过程中,对于内存的管理都非常重要,JavaScript 也不例外。
然而在前端浏览器中,用户一般不会在一个页面停留很久,即使有一点内存泄漏,重新加载页面内存也会跟着释放。而且浏览器也有自己的自动回收内存的机制,所以前端并没有特别关注内存泄漏的问题。
但是如果我们对内存泄漏没有什么概念,有时候还是有可能因为内存泄漏,导致页面卡顿。了解内存泄漏,如何避免内存泄漏,都是不可缺少的。
什么是内存
在硬件级别上,计算机内存由大量触发器组成。每个触发器包含几个晶体管,能够存储一个位。单个触发器可以通过唯一标识符寻址,因此我们可以读取和覆盖它们。因此,从概念上讲,我们可以把我们的整个计算机内存看作是一个巨大的位数组,我们可以读和写。
这是内存的底层概念,JavaScript 作为一个高级语言,不需要通过二进制进行内存的读写,而是相关的 JavaScript 引擎做了这部分的工作。
内存的生命周期
内存也会有生命周期,不管什么程序语言,一般可以按照顺序分为三个周期:
- 分配期:分配所需要的内存
- 使用期:使用分配的内存进行读写
- 释放期:不需要时将其释放和归还
内存分配 -> 内存使用 -> 内存释放
什么是内存泄漏
在计算机科学中,内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,导致在释放该段内存之前就失去了对该段内存的控制,从而造成了内存的浪费。
如果内存不需要时,没有经过生命周期的的释放期,那么就存在内存泄漏。
内存泄漏的简单理解:无用的内存还在占用,得不到释放和归还。比较严重时,无用的内存会持续递增,从而导致整个系统的卡顿,甚至崩溃。
JavaScript 内存管理机制
像 C 语言这样的底层语言一般都有底层的内存管理接口,但是 JavaScript 是在创建变量时自动进行了内存分配,并且在不使用时自动释放,释放的过程称为“垃圾回收”。然而就是因为自动回收的机制,让我们错误的感觉开发者不必关心内存的管理。
JavaScript 内存管理机制和内存的生命周期是一致的,首先需要分配内存,然后使用内存,最后释放内存。绝大多数情况下不需要手动释放内存,只需要关注对内存的使用(变量、函数、对象等)。
内存分配
JavaScript 定义变量就会自动分配内存,我们只需要了解 JavaScript 的内存是自动分配的就可以了。
1 | let num = 1; |
内存使用
使用值的过程实际上是对分配的内存进行读写的操作,读取和写入的操作可能是写入一个变量或者一个对象的属性值,甚至传递函数的参数。
1 | // 继续上部分 |
内存回收
垃圾回收被称为GC(Garbage Collection)
内存泄漏一般都是发生在这一步,JavaScript 的内存回收机制虽然可以回收绝大部分的垃圾内存,但是还是存在回收不了的情况,如果存在这些情况,需要我们自己手动清理内存。
以前一些老版本的浏览器的 JavaScript 回收机制没有那么完善,经常出现一些 bug 的内存泄漏,不过现在的浏览器一般都没有这个问题了。
这里了解下现在 JavaScript 的垃圾内存的两种回收方式,熟悉一下这两种算法可以帮助我们理解一些内存泄漏的场景。
引用计数
这是最初级的垃圾收集算法。此算法把“对象是否不再需要”简化定义为“对象有没有其他对象引用到它”。如果没有引用指向该对象(零引用),对象将被垃圾回收机制回收。
1 | // “对象”分配给 obj1 |
当前执行环境中,“对象”内存还没有被回收,需要手动释放“对象”的内存(在没有离开当前执行环境的前提下)
1 | obj2 = null; |
这样引用的“对象”内存就被回收了。
ES6 中把引用分为强引用
和弱引用
,这个目前只有在 Set 和 Map 中才存在。
强引用才会有引用计数叠加,只有引用计数为 0 的对象的内存才会被回收,所以一般需要手动回收内存(手动回收的前提在于标记清除法还没执行,还处于当前的执行环境)。
而弱引用没有触发引用计数叠加,只要引用计数为 0,弱引用就会自动消失,无需手动回收内存。
标记清除
当变量进入执行时标记为“进入环境”,当变量离开执行环境时则标记为“离开环境”,被标记为“进入环境”的变量是不能被回收的,因为它们正在被使用,而标记为“离开环境”的变量则可以被回收。
环境可以理解为我们的执行上下文,全局作用域的变量只会在页面关闭时才会被销毁。
1 | // 假设这里是全局上下文 |
JavaScript 内存泄漏的一些场景
JavaScript 的内存回收机制虽然能回收绝大部分的垃圾内存,但是还是存在回收不了的情况。程序员要让浏览器内存泄漏,浏览器也是管不了的。
下面有些例子是在执行环境中,没离开当前执行环境,还没触发标记清除法。所以你需要读懂上面 JavaScript 的内存回收机制,才能更好的理解下面的场景。
意外的全局变量
1 | // 在全局作用域下定义 |
不过在 eslint 帮助下,这种场景现在基本没人会犯了,eslint 会直接报错,了解下就好。
遗忘的计时器
无用的计时器忘记清理,是最容易犯的错误之一。
拿一个 vue 组件举个例子。
1 | <script> export default { |
上面的组件销毁的时候,setInterval
还是在运行的,里面涉及到的内存都是没法回收的(浏览器会认为这是必须的内存,不是垃圾内存),需要在组件销毁的时候清除计时器。
1 | <script> export default { |
遗忘的事件监听
无用的事件监听器忘记清理也是最容易犯的错误之一。
还是使用 vue 组件举个例子。
1 | <script> export default { |
上面的组件销毁的时候,resize 事件还是在监听中,里面涉及到的内存都是没法回收的,需要在组件销毁的时候移除相关的事件。
1 | <script> export default { |
遗忘的 Set 结构
Set 是 ES6 中新增的数据结构,如果对 Set 不熟,可以看这里。
如下是有内存泄漏的(成员是引用类型,即对象):
1 | let testSet = new Set(); |
需要改成这样,才会没有内存泄漏:
1 | let testSet = new Set(); |
有个更便捷的方式,使用 WeakSet,WeakSet 的成员是弱引用,内存回收不会考虑这个引用是否存在。
1 | let testSet = new WeakSet(); |
遗忘的 Map 结构
Map 是 ES6 中新增的数据结构,如果对 Map 不熟,可以看这里。
如下是有内存泄漏的(成员是引用类型,即对象):
1 | let map = new Map(); |
需要改成这样,才会没有内存泄漏:
1 | let map = new Map(); |
有个更便捷的方式,使用 WeakMap,WeakMap 的键名是弱引用,内存回收不会考虑到这个引用是否存在。
1 | let map = new WeakMap(); |
遗忘的订阅发布
和上面事件监听器的道理是一样的。
建设订阅发布事件有三个方法,emit
、on
、off
三个方法。
还是继续使用 vue 组件举例子:
1 | <template> |
上面组件销毁的时候,自定义 test 事件还是在监听中,里面涉及到的内存都是没办法回收的,需要在组件销毁的时候移除相关的事件。
1 | <template> |
遗忘的闭包
闭包是经常使用的,闭包能提供很多的便利,
首先看下下面的代码:
1 | function closure() { |
上面有没有内存泄漏?是没有的,因为 name 变量是要用到的(非垃圾),这也是从侧面反映了闭包的缺点,内存占用相对高,数量多了会影响性能。
但是如果reverseName
没有被调用,在当前执行环境未结束的情况下,严格来说,这样是有内存泄漏的,name
变量是被closure
返回的函数调用了,但是返回的函数没被使用,在这个场景下name
就属于垃圾内存。name
不是必须的,但是还是占用了内存,也不可被回收。
当然这种也是极端情况,很少人会犯这种低级错误。这个例子可以让我们更清楚的认识内存泄漏。
DOM 的引用
每个页面上的 DOM 都是占用内存的,建设有一个页面 A 元素,我们获取到了 A 元素 DOM 对象,然后赋值到了一个变量(内存指向是一样的),然后移除了页面上的 A 元素,如果这个变量由于其他原因没有被回收,那么就存在内存泄漏,如下面的例子:
1 | class Test { |
上面的例子 button 元素虽然在页面上移除了,但是内存指向换成了this.elements.button
,内存占用还是存在的。所以上面的代码还需要这么写:this.elements.button = null
,手动释放内存。
如何发现内存泄漏
内存泄漏时,内存一般都是周期性的增长,我们可以借助谷歌浏览器的开发者工具进行判断。
这里针对下面的例子进行一步步的的排查和找到问题点:
1 | <html> |
确实是否是内存泄漏问题
访问上面的代码页面,打开开发者工具,切换至 Performance 选项,勾选 Memory 选项。
在页面上点击运行按钮,然后在开发者工具上面点击左上角的录制按钮,10 秒后在页面上点击停止按钮,5 秒停止内存录制。得到内存走势如下:
由上图可知,10 秒之前内存周期性增长,10 秒后点击了停止按钮,内存平稳,不再递增。我们可以使用内存走势图判断是否存在内存泄漏。
查找内存泄漏的位置
上一步确认内存泄漏问题后,我们继续利用开发者工具进行问题查找。
访问上面的代码页面,打开开发者工具,切换至 Memory 选项。页面上点击运行按钮,然后点击开发者工具左上角的录制按钮,录制完成后继续点击录制,直到录制完成三个为止。然后点击页面上的停止按钮,在连续录制三次内存(不要清理之前的录制)。
从这里也可以看出,点击运行按钮之后,内存在不断的递增。点击停止按钮之后,内存就平稳了。虽然我们也可以用这种方式来判断是否存在内存泄漏,但是没有第一步的方法便捷,走势图也更加直观。
然后第二步的主要目的是为了记录 JavaScript 堆内存,我们可以看到哪个堆占用的内存更高。
从内存记录中,发现 array 对象占用最大,展开后发现,第一个object elements
占用最大,选择这个 object elements 后可以在下面看到newArr
变量,然后点击后面的高亮链接,就可以跳转到newArr
附近。