Service Worker的由来
W3C 组织早在 2014 年 5 月就提出过 Service Worker 这样的一个 HTML5 API ,主要用来做持久的离线缓存。service worker是浏览器的一个高级特性,本质是一个web worker,是独立于网页运行的脚本
。 web worker这个api被造出来时,就是为了解放主线程
。因为,浏览器中的JavaScript都是运行在单一个线程上,随着web业务变得越来越复杂,js中耗时间、耗资源的运算过程则会导致各种程度的性能问题。 而web worker由于独立于主线程,则可以将一些复杂的逻辑交由它来去做,完成后再通过postMessage的方法告诉主线程。 service worker则是web worker的升级版本,相较于后者,前者拥有了持久离线缓存的能力。
Service Worker的特点
- 独立于主线程、在后台运行的脚本
- 被install后就永远存在,除非被手动卸载
- 必须是https的协议才能使用。不过在本地调试时,在
http://localhost
和http://127.0.0.1
下也是可以跑起来的。 - 不能直接操纵dom:因为sw是个独立于网页运行的脚本。
- 可拦截请求和返回,缓存文件。sw可以通过fetch这个api,来拦截网络和处理网络请求,再配合cacheStorage来实现web页面的缓存管理以及与前端postMessage通信。
Service Worker的兼容性
下图是Service worker现有的浏览器支持版本, 从图上可以看出火狐和谷歌的支持是比较良好的,IE和safari需要相对比较高的版本才能够支持。移动端的话ios也需要从ios13才开始支持在安卓上的支持会相对广泛一点。
Service Worker的工作流程
- Service Worker 文件只在首次注册的时候执行了一次。
- 安装、激活流程也只是在首次执行 Service Worker 文件的时候进行了一次。
- 首次注册成功的 Service Worker 不能拦截当前页面的请求。
- 非首次注册的 Service Worker 可以控制当前的页面并能拦截请求
- Service Worker 首次注册或者有新版本触发更新的时候,才会重新创建一个 worker 工作线程并解析执行 Service Worker 文件,在这之后并进入 Service Worker 的安装和激活生命周期
Service Worker的生命周期
当一个servicework被注册成功后,它将开始它的生命周期,我们对servicework的操作一般都是在其生命周期里面进行的。servicework的生命周期分为这么几个状态 安装中, 安装后, 激活中, 激活后, 废弃。
**安装( installing )**:这个状态发生在 Service Worker 注册之后,表示开始安装,这个状态会触发 install 事件,一般会在install事件的回调里面进行静态资源的离线缓存, 如果这些静态资源缓存失败了,那 Service Worker 安装就会失败,生命周期终止。
**安装后( installed )**:当成功捕获缓存到的资源时,servicework会变为这个状态,当此时没有其他的servicework线程在工作时,会立即进入激活状态,如果此时有正在工作的servicework工作线程,则会等待其他的 Service Worker 线程被关闭后才会被激活。可以使用 self.skipWaiting() 方法强制正在等待的servicework工作线程进入激活状态。
**激活( activating )**:在这个状态下会触发activate事件,在activate 事件的回调中去清理旧版缓存。
**激活后( activated )**:在这个状态下,servicework会取得对整个页面的控制
**废弃状态 ( redundant )**:这个状态表示一个 Service Worker 的生命周期结束。新版本的 Service Worker 替换了旧版本的 Service Worker会出现这个状态
更新Service Worker
更新一个servicework,最直接的办法就是修改servicework.js这个文件,当刷新浏览器时,浏览器尝试重新下载servicework.js脚本文件,然后会与之前的版本比对,一旦发现文件内容不一致,就会进入更新流程。
新的 servicework 被启动安装并触发 install事件。
安装成功后,新版 servicework 进入等待状态,此时页面的控制权还在老版 servicework手中。
当servicework控制的所有终端都关闭之后,或者手动self.skipWaiting(),旧的 servicework 才能被终止,此时新的servicework被激活,触发activate 事件。
用户再次访问页面,或刷新页面,新的 service work 启动控制页面。
Service Worker 的简单实践
- 注册。 serviceWorker对象存在于navigator对象下,可以再主线程中调用
navigator.serviceWorker.register()
方法来注册servicework,register 方法接受两个参数,第一个参数表示servicework.js相对于origin的路径,第二个参数是 Serivce Worker 的配置项,可选填,其中比较重要的是 scope 属性,用来指定你想让 service worker 控制的内容的目录。 默认值为servicework.js所在的目录。这个属性所表示的路径不能在 service worker 文件的路径之上,默认是 Serivce Worker 文件所在的目录。 成功注册或返回一个promise。
1 | // 页面的入口文件 |
- 安装
1 | self.addEventListener('install', (event) => { |
首先 self.skipWaiting()
执行,告知浏览器直接跳过等待阶段,淘汰过期的Service Worker脚本,直接开始尝试激活新的Service Worker。然后使用 caches.open
打开一个Cache,打开后,通过cache.addAll
尝试缓存我们预先声明的文件。 CacheStorage 全局的cache Api 并非只有在sw中才能用 浏览器控制台直接用也是可以的,所以是挂在window下的
event.waitUntil()
只能在 Service Worker 的 install 或者 activate 事件中使用;看起来像是一个 callback,用来延长事件的作用时间,但是,即便你不使用它,程序也可能正常运行。如果你传递了一个 Promise 给它,那么只有当该 Promise resolved 时,Service Worker 才会完成 install;如果 Promise rejected 掉,那么整个 Service Worker 便会被废弃掉。因此,cache.addAll 里面,只要有一个资源获取失败,整个 Service Worker 便会失效。
在 install 事件回调被调用时,它把即将被激活的 worker 线程状态延迟为 installing 状态,直到传递的 Promise 被成功地 resolve。这主要用于确保:Service Worker 工作线程在所有依赖的核心 cache 被缓存之前都不会被激活。
在 activate 事件回调被调用时,它把即将被激活的 worker 线程状态延迟为 activating 状态,直到传递的 Promise 被成功地 resolve。这主要用于确保:任何功能事件不会被分派到 ServiceWorkerGlobalScope 对象,直到它删除过期的缓存条目。
当 waitUntil()运行时,如果 Promise 是 rejected 那么installing 或者 activating 的状态会被设置为 redundant。
激活
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16self.addEventListener('activate', (event) => {
console.log('activate事件')
var cacheWhitelist = [CACHE_NAME]
self.clients.claim() // 保证 激活之后能够马上作用于所有的终端
event.waitUntil(
caches.keys().then((cacheNames) => {
return Promise.all(
cacheNames.map((cacheName) => {
if (cacheWhitelist.indexOf(cacheName) === -1) {
return caches.delete(cacheName)
}
})
)
})
)
})在激活servicework时需要删除之前的缓存,可将需要的缓存放在有个白名单中,然后通过caches.keys()拿到所有缓存,将不再白名单中的缓存删掉。
拦截网络请求
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10self.addEventListener('fetch', (event) => {
event.respondWith(
caches.match(event.request).then((response) => {
if (response)
return response;
}
return fetch(event.request);
})
);
});通过监听servicework的 fetch 事件来拦截网络请求,调用 event 上的 respondWith() 方法来劫持当前servicework控制域下的 HTTP 请求,该方法会直接返回一个Promise 结果 ,这个结果就会是http请求的响应。上面代码中就一个简单的逻辑,先劫持http请求,然后看看缓存中是否有这个请求的资源,如果有则直接返回,如果没有就去请求服务器上的资源。 event.respondWith 方法只能在 Service Worker 的 fetch 事件中使用。
Cache Stroage 只能缓存静态资源,所以它只能缓存用户的 GET 请求;Cache Stroage 中的缓存不会过期,但是浏览器对它的大小是有限制的,所以需要我们定期进行清理。
对应post 请求我们也可以通过 fetch方法拦截到,来进行一些自定义的返回。
- service worker 与主线程之间的通信
- 主线程
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7// 传递
navigator.serviceWorker.controller && navigator.serviceWorker.controller.postMessage("this message is from page");
// 接收
navigator.serviceWorker.addEventListener('message', function (e) {
console.log('service worker传递的信息',e.data);
}); - service worker
1 | self.addEventListener('message', (event)=>{ |
service worker 卸载
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9navigator.serviceWorker.getRegistrations().then(function (registrations) {
for (let registration of registrations) {
//安装在网页的service worker不止一个,找到我们的那个并删除
console.log(registration)
if (registration && registration.scope === 'http://localhost:8080/') {
registration.unregister()
}
}
})serviceworker 和 http缓存
- 在请求速度方面:
在缓存文件更新方面
如果是http缓存,一刷新页面就可以拿到最新的资源
如果是sw缓存, 一刷新页面,会返回当前缓存中的资源(不是最新),然后请求sw.js文件发现更新后重新进入sw生命周期,重新去更新缓存,当你再次刷新时才能拿到最新资源。所以在缓存资源更新时,sw会延迟一次刷新才能获取最新资源
在缓存控制方面:
http一般是由服务器端控制的,而sw则是可以前端自己控制,可以更好地控制缓存。
协商缓存返回状态码304, 强缓存返回的是200, 在这点上server worker和强缓存比较类似的返回也是200, 会对请求进行拦截,不会真是的发出请求。
其他
会有一些开源的框架对 service worker进行了一些封装,避免了我们重复繁琐的去写一下fetch监听,install事件,active事件等,大大简化了繁琐的写法。关注度比较高的应该是谷歌推出的 workbox, 围绕他也有一系列的工具,如 workbox-cli、gulp-workbox、webpack-workbox-plagin
等等。
workbox提供了一下几种缓存策略:
Stale-While-Revalidate 当请求的路由有对应的 Cache 缓存结果就直接返回,在返回 Cache 缓存结果的同时会在后台发起网络请求拿到请求结果并更新 Cache 缓存,如果本来就没有 Cache 缓存的话,直接就发起网络请求并返回结果 ( 从缓存中读取资源的同时发送网络请求更新本地缓存 )
CacheFirst 当匹配到请求之后直接从 Cache 缓存中取得结果,如果 Cache 缓存中没有结果,那就会发起网络请求,拿到网络请求结果并将结果更新至 Cache 缓存,并将结果返回给客户端。这种策略比较适合结果不怎么变动且对实时性要求不高的请求。 (有缓存用缓存,无缓存则请求网络)
CacheOnly 这个策略也比较直接,直接使用 Cache 缓存的结果,并将结果返回给客户端,这种策略比较适合一上线就不会变的静态资源请求。 (仅使用缓存)
NetworkFirst 采用网络优先的策略,也就是优先尝试拿到网络请求的返回结果,如果拿到网络请求的结果,就将结果返回给客户端并且写入 Cache 缓存,如果网络请求失败,那最后被缓存的 Cache 缓存结果就会被返回到客户端,这种策略一般适用于返回结果不太固定或对实时性有要求的请求,为网络请求失败进行兜底。 (有网的情况下采取网络,没网的情况下用缓存)
NetworkOnly 比较直接的策略,直接强制使用正常的网络请求,并将结果返回给客户端,这种策略比较适合对实时性要求非常高的请求。 (仅使用网络请求)
总结
本次只是对于service worker 的一些基础API的尝试和学习,可以当做是一些学习资料的整理, 希望有不对的地方可以指出,service worker的知识点还有很多,有比较深入了解的同学也欢迎补充