typeof 操作符

typeof 操作符(和 instanceof一起)或许是 JavaScript 中最大的设计缺陷, 因为几乎不可能从它们那里得到想要的结果。

尽管 instanceof 还有一些极少数的应用场景,typeof 只有一个实际的应用(这个实际应用是用来检测一个对象是否已经定义或者是否已经赋值), 而这个应用却不是用来检查对象的类型。

注意: 由于 typeof 也可以像函数的语法被调用,比如 typeof(obj),但这并不是一个函数调用。 那两个小括号只是用来计算一个表达式的值,这个返回值会作为 typeof 操作符的一个操作数。 实际上不存在名为 typeof 的函数。

JavaScript 类型表格

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Value               Class      Type
-------------------------------------
"foo" String string
new String("foo") String object
1.2 Number number
new Number(1.2) Number object
true Boolean boolean
new Boolean(true) Boolean object
new Date() Date object
new Error() Error object
[1,2,3] Array object
new Array(1, 2, 3) Array object
new Function("") Function function
/abc/g RegExp object (function in Nitro/V8)
new RegExp("meow") RegExp object (function in Nitro/V8)
{} Object object
new Object() Object object

上面表格中,Type 一列表示 typeof 操作符的运算结果。可以看到,这个值在大多数情况下都返回 “object”。

Class 一列表示对象的内部属性 [[Class]] 的值。

JavaScript 标准文档中定义: [[Class]] 的值只可能是下面字符串中的一个: ArgumentsArrayBooleanDateErrorFunctionJSONMathNumberObjectRegExpString.

为了获取对象的 [[Class]],我们需要使用定义在 Object.prototype 上的方法 toString

对象的类定义

JavaScript 标准文档只给出了一种获取 [[Class]] 值的方法,那就是使用 Object.prototype.toString

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function is(type, obj) {
var clas = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
return obj !== undefined && obj !== null && clas === type;
}

is('String', 'test'); // true
is('String', new String('test')); // true

上面例子中,Object.prototype.toString 方法被调用,this 被设置为了需要获取 [[Class]] 值的对象。

Object.prototype.toString 返回一种标准格式字符串,所以上例可以通过 slice 截取指定位置的字符串,如下所示:

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Object.prototype.toString.call([])    // "[object Array]"
Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]"

ES5 提示: 在 ECMAScript 5 中,为了方便,对 null 和 undefined 调用 Object.prototype.toString 方法, 其返回值由 Object 变成了 Null 和 Undefined

测试为定义变量

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typeof foo !== 'undefined'

上面代码会检测 foo 是否已经定义;如果没有定义而直接使用会导致 ReferenceError 的异常。 这是 typeof 唯一有用的地方。

结论

为了检测一个对象的类型,强烈推荐使用 Object.prototype.toString 方法; 因为这是唯一一个可依赖的方式。正如上面表格所示,typeof 的一些返回值在标准文档中并未定义, 因此不同的引擎实现可能不同。

除非为了检测一个变量是否已经定义,我们应尽量避免使用 typeof 操作符。