tapable
是webpack
重要的底层模块。理解webpack
首先要理解tapable
, 而tapable hook
更是重中之重。
tapable
主要提供各式各样的hook
。主要有下面几种类型:
- SyncHook
- SyncBailHook
- SyncWaterfallHook
- SyncLoopHook
- AsyncParallelHook
- AsyncParallelBailHook
- AsyncSeriesHook
- AsyncSeriesBailHook
- AsyncSeriesWaterfallHook
钩子的类型比较多,通过上面封面图分类看的会更加直观;
关键词介绍:
- Sync/Async: 同步/异步;
- Bail: 可退出
Hook
, 当订阅事件有return
返回值时,则不执行之后的订阅事件; - Waterfall: 可以传递值。当前一个事件可以把值传给后一个事件;
- Loop: 循环执行事件。当事件有
return
返回值时会循环执行当前事件,直到没有return
返回值时才退出执行下一个事件; - AsyncParallel: 异步并行;
- AsyncSeries: 异步串行;
常见的订阅/发布API
- tap: 订阅一个同步事件;
- call: 发布一个同步事件;
- tapAsync: 订阅一个异步事件;
- callAsync: 发布一个异步事件;
下面是每个Hook的流程图和介绍
syncHook
syncHook
是最基础的同步hook
, 按照订阅的前后顺序执行; 示例代码如下:
1 | import {SyncHook} from "tapable"; |
syncBailHook
syncBailHook
相比syncHook
增加一个退出机制:当有一个订阅事件有return
返回值,则之后的事件都不触发了;syncBailHook
可用于一些需要前置条件判断的场景; 示例代码如下:
1 | import {SyncBailHook} from "tapable"; |
上面代码当tap0
事件有return
时,tap1, tap2
都不在触发了;
syncBailHook
执行流程图如下
syncWaterfallHook
syncWaterfallHook
相比syncHook
增加一个传递值的功能:前面一个事件可以将值传递给下一个事件;syncWaterfallHook
可用于一些流程化的场景,第一步得到的结果传给第二步使用;
1 | import {SyncWaterfallHook} from "tapable"; |
执行结果:
1 | Ben,Tom,Piter,Luci |
syncLoopHook
syncLoopHook
相比syncHook
增加一个循环机制:当订阅事件有return
时会继续执行该事件,直到事件没有return
再执行下一个事件;syncLoopHook
可以用于需要递归的场景,比如遍历树节点之类;示例代码如下:
1 | import {SyncLoopHook} from "tapable"; |
执行结果如下:
1 | 0 |
当有注册多个事件时需要注意一点:之后事件会把之前事件也执行一次。执行流程图如下:
asyncParallelHook
asyncParallelHook
是同时触发所有异步注册事件,当所有注册事件都执行完毕后,整个发布事件才结束;asyncParallelHook
应用的场景很多,比如请求多个接口合并数据;
1 | var asyncParallelHook = new AsyncParallelHook([]); |
执行结果
1 | // 2s后 |
asyncParallelBailHook
asyncParallelBailHook
相比asyncParallelHook
多了一个退出机制,和syncBailHook
是一样的逻辑;
asyncParallelBailHook
可以应用在一些需要前置判断的场景,如果前置条件不成立,则退出整个流程;
1 | var asyncParallelBailHook = new AsyncParallelBailHook(); |
asyncSeriesHook
asyncSeriesHook
是按照注册的前后顺序触发异步事件,一个异步事件执行完毕后才能触发下一个。
asyncSeriesHook
可以应用场景很多,相比syncHook
同步事件,asyncSeriesHook
可以执行一些异步事件;
1 | var asyncSeriesHook = new AsyncSeriesHook(); |
asyncSeriesBailHook
asyncSeriesBailHook
相比asyncSeriesHook
多了一个退出机制,和syncBailHook
是一样的逻辑;asyncSeriesBailHook
可以应用在一些需要异步判断前置条件的场景,如果前置条件不成立则退出整个流程;
1 | var asyncSeriesBailHook = new AsyncSeriesBailHook(["sum"]); |
asyncSeriesWaterfallHook
asyncSeriesWaterfallHook
相比asyncSeriesHook
多了一个传值功能,和syncWaterfallHook
是一样的逻辑;
asyncSeriesWaterfallHook
可以应用在异步流程化的场景,比如将一个异步请求接口值传给下一个;
1 | var asyncSeriesWaterfallHook = new AsyncSeriesWaterfallHook(["sum"]); |
到这里已经介绍完9个hook
,通过这9个hook
可以覆盖各种各样的业务场景。
最后我想简单说一下hook
这种设计模式的优缺点。我认为有封装和扩展两个优点。通过hook
设计可以将相同功能代码放在一起实现代码拆分和封装。通过增加hook
方式很容易实现功能的扩展。我认为有一个缺点:需要遵循一定调用规范,需要事先了解Hook相关API和返回值等。hook
设计模式整体来说还是利大于弊,底层采用分治的设计思想。hook
特别适合功能复杂和功能经常需要扩展的场景下使用。
原文:http://123fe.cn/2020/07/21/tapable-hook%E4%BB%8B%E7%BB%8D/