JavaScript 中所有变量都可以当作对象使用,除了两个例外 null
和 undefined
。
1 | false.toString(); // 'false' |
一个常见的误解是数字的字面值(literal)不能当作对象使用。这是因为 JavaScript 解析器的一个错误, 它试图将点操作符解析为浮点数字面值的一部分。
1 | 2.toString(); // 出错:SyntaxError |
有很多变通方法可以让数字的字面值看起来像对象。
1 | 2..toString(); // 第二个点号可以正常解析 |
对象作为数据类型
JavaScript 的对象可以作为哈希表使用,主要用来保存命名的键与值的对应关系。
使用对象的字面语法 - {}
- 可以创建一个简单对象。这个新创建的对象从 Object.prototype
继承下面,没有任何自定义属性
。
1 | var foo = {}; // 一个空对象 |
访问属性
有两种方式来访问对象的属性,点操作符或者中括号操作符。
1 | var foo = {name: 'kitten'} |
两种语法是等价的,但是中括号操作符在下面两种情况下依然有效
- 动态设置属性
- 属性名不是一个有效的变量名:**比如属性名中包含空格,或者属性名是 JS 的关键词)
在 JSLint
语法检测工具中,点操作符是推荐做法。
删除属性
删除属性的唯一方法是使用 delete
操作符;设置属性为 undefined
或者 null
并不能真正的删除属性, 而仅仅是移除了属性和值的关联。
1 | var obj = { |
上面的输出结果有 bar undefined
和 foo null
- 只有 baz
被真正的删除了,所以从输出结果中消失。
属性名的语法
1 | var test = { |
对象的属性名可以使用字符串或者普通字符声明。但是由于 JavaScript 解析器的另一个错误设计, 上面的第二种声明方式在 ECMAScript 5 之前会抛出 SyntaxError
的错误。
这个错误的原因是 delete
是 JavaScript 语言的一个关键词;因此为了在更低版本的 JavaScript 引擎下也能正常运行, 必须使用字符串字面值声明方式。