虽然在 JavaScript 中数组是对象,但是没有好的理由去使用 for in
循环遍历数组。 相反,有一些好的理由不去使用 for in
遍历数组。
注意: JavaScript 中数组不是 关联数组。 JavaScript 中只有对象
来管理键值的对应关系。但是关联数组是保持顺序的,而对象不是。
由于 for in
循环会枚举原型链上的所有属性,唯一过滤这些属性的方式是使用 hasOwnProperty
函数, 因此会比普通的 for
循环慢上好多倍。
注意: JavaScript 中数组不是 关联数组。 JavaScript 中只有
对象
来管理键值的对应关系。但是关联数组是保持顺序的,而对象不是。
遍历
为了达到遍历数组的最佳性能,推荐使用经典的 for
循环。
1 | var list = [1, 2, 3, 4, 5, ...... 100000000]; |
上面代码有一个处理,就是通过 l = list.length
来缓存数组的长度。
虽然 length
是数组的一个属性,但是在每次循环中访问它还是有性能开销。 可能最新的 JavaScript 引擎在这点上做了优化,但是我们没法保证自己的代码是否运行在这些最近的引擎之上。
实际上,不使用缓存数组长度的方式比缓存版本要慢很多。
length
属性
length
属性的 getter 方式会简单的返回数组的长度,而 setter 方式会截断数组。
1 | var foo = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; |
在 Firebug 中查看此时 foo
的值是: [1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
但是这个结果并不准确,如果你在 Chrome 的控制台查看 foo
的结果,你会发现是这样的: [1, 2, 3]
因为在 JavaScript 中 undefined
是一个变量,注意是变量不是关键字,因此上面两个结果的意义是完全不相同的。
1 | // 为了验证,我们来执行下面代码,看序号 5 是否存在于 foo 中。 |
为 length
设置一个更小的值会截断数组,但是增大 length
属性值不会对数组产生影响。
结论
为了更好的性能,推荐使用普通的 for
循环并缓存数组的 length
属性。 使用 for in
遍历数组被认为是不好的代码习惯并倾向于产生错误和导致性能问题。