谈谈水印实现的几种方式

实现方式

水印的实现方式有很多,根据实现功能的人员分工可以分为前端水印和后端水印,前端水印的优点可以总结为三点,第一,可以不占用服务器资源,完全依赖客户端的计算能力,减少服务端压力。第二,速度快,无论哪种前端的实现方式,性能都是优于后端的。第三,实现方式简单。后端实现水印的最大优势也可以总结为三点,就是安全,安全,安全。知乎,微博都是采用后端实现的水印方案。但是综合考虑,我们还是采用前端实现水印的方案。下面也会简单介绍下 nodejs 怎么实现后端图片水印。

node实现

提供三个 npm 包,本部分不是我们文章的重点,只提供简单的 demo。
1,gm https://github.com/aheckmann/gm 6.4k star

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const fs = require('fs');
const gm = require('gm');

gm('/path/to/my/img.jpg')
.drawText(30, 20, "GMagick!")
.write("/path/to/drawing.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});

需要安装 GraphicsMagick 或者 ImageMagick
2,node-imageshttps://github.com/zhangyuanwei/node-images

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var images = require("images");

images("input.jpg") //Load image from file
//加载图像文件
.size(400) //Geometric scaling the image to 400 pixels width
//等比缩放图像到400像素宽
.draw(images("logo.png"), 10, 10) //Drawn logo at coordinates (10,10)
//在(10,10)处绘制Logo
.save("output.jpg", { //Save the image to a file, with the quality of 50
quality : 50 //保存图片到文件,图片质量为50
});

不需要安装其他工具,轻量级,zhangyuanwei 国人开发,中文文档;
3,jimphttps://github.com/oliver-moran/jimp
可搭配 gifwrap 实现 gif 水印;

前端实现

1,背景图实现全屏水印
可以到阿里内外个人信息页面查看效果,原理:

  • 优点:图片是后端生成,安全;
  • 缺点:需要发起 http 请求,获取图片信息;

2,dom 实现全图水印和图片水印
在图片的 onload 事件里获取图片宽高,根据图片大小生成水印区域,遮挡在图片上层,dom 内容为水印的文案或者其他信息,实现方式比较简单。

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const wrap = document.querySelector('#ReactApp');
const { clientWidth, clientHeight } = wrap;
const waterHeight = 120;
const waterWidth = 180;
// 计算个数
const [columns, rows] = [~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)]
for (let i = 0; i < columns; i++) {
for (let j = 0; j <= rows; j++) {
const waterDom = document.createElement('div');
// 动态设置偏移值
waterDom.setAttribute('style', `
width: ${waterWidth}px;
height: ${waterHeight}px;
left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px;
top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px;
color: #000;
position: absolute`
);
waterDom.innerText = '测试水印';
wrap.appendChild(waterDom);
}
}

优点:简单易实现;
缺点:图片过大或者过多会有性能影响;
3,canvas 实现方式(第一版实现方案)
方法一:直接在图片上操作
废话不多说,直接上代码

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useEffect(() => {
// gif 图不支持
if (src && src.includes('.gif')) {
setShowImg(true);
}
image.onload = function () {
try {
// 太小的图不加载水印
if (image.width < 10) {
setIsDataError(true);
props.setIsDataError && props.setIsDataError(true);
return;
}
const canvas = canvasRef.current;
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
// 设置水印
const font = `${Math.min(Math.max(Math.floor(innerCanvas.width / 14), 14), 48)}px` || fontSize;
innerContext.font = `${font} ${fontFamily}`;
innerContext.textBaseline = 'hanging';
innerContext.rotate(rotate * Math.PI / 180);
innerContext.lineWidth = lineWidth;
innerContext.strokeStyle = strokeStyle;
innerContext.strokeText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
innerContext.fillStyle = fillStyle;
innerContext.fillText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
const context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(this, 0, 0);
context.rect(0, 0, image.width || 200, image.height || 200);
// 设置水印浮层
const pattern = context.createPattern(innerCanvas, 'repeat');
context.fillStyle = pattern;
context.fill();
} catch (err) {
console.info(err);
setShowImg(true);
}
};
image.onerror = function () {
setShowImg(true);
};
}, [src]);

优点:纯前端实现方式,右键复制的图片也是有水印的;
缺点:不支持 gif,图片必须支持跨域;
方法二:canvas 生成水印 url 赋值给 css background 属性

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export const getBase64Background = (props) => {
const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo;
const {
rotate = -20,
height = 75,
width = 85,
text = `${nick}-${empId}`,
fontSize = '14px',
lineWidth = 2,
fontFamily = 'microsoft yahei',
strokeStyle = 'rgba(255, 255, 255, .15)',
fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.15)',
position = { x: 30, y: 30 },
} = props;
const image = new Image();
image.crossOrigin = 'Anonymous';
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
canvas.width = width;
canvas.height = height;
context.font = `${fontSize} ${fontFamily}`;
context.lineWidth = lineWidth;
context.rotate(rotate * Math.PI / 180);
context.strokeStyle = strokeStyle;
context.fillStyle = fillStyle;
context.textAlign = 'center';
context.textBaseline = 'hanging';
context.strokeText(text, position.x, position.y);
context.fillText(text, position.x, position.y);
return canvas.toDataURL('image/png');
};

// 使用方式
<img src="https://xxx.xxx.jpg" />
<div className="warter-mark-area" style={{ backgroundImage: `url(${getBase64Background({})})` }} />

优点:纯前端实现方式,支持跨域,支持 git 图水印;
缺点:生成的 base64 url 比较大;
其实根据这两种 canvas 的实现方式可以轻松的想出第三种方式,就是在图片的上层遮一层 第一方法中的非图片的 canvas,这样就能完美的避免两种方案的缺点。但是停留片刻想一下,两种方案的结合,还是使用 canvas 去绘制,是不是有更简单易懂的方式呢。对,用 svg 替代。
4,SVG 方式(正在使用的方案)
给出一个 react 版的水印组件。

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export const WaterMark = (props) => {
// 获取水印数据
const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo;
const boxRef = React.createRef();
const [waterMarkStyle, setWaterMarkStyle] = useState('180px 120px');
const [isError, setIsError] = useState(false);
const {
src, text = `${nick}-${empId}`, height: propsHeight, showSrc, img, nick, empId
} = props;
// 设置背景图和背景图样式
const boxStyle = {
backgroundSize: waterMarkStyle,
backgroundImage: `url("data:image/svg+xml;utf8,<svg width=\'100%\' height=\'100%\' xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\' version=\'1.1\'><text width=\'100%\' height=\'100%\' x=\'20\' y=\'68\' transform=\'rotate(-20)\' fill=\'rgba(0, 0, 0, 0.2)\' font-size=\'14\' stroke=\'rgba(255, 255, 255, .2)\' stroke-width=\'1\'>${text}</text></svg>")`,
};
const onLoad = (e) => {
const dom = e.target;
const {
previousSibling, nextSibling, offsetLeft, offsetTop,
} = dom;
// 获取图片宽高
const { width, height } = getComputedStyle(dom);
if (parseInt(width.replace('px', '')) < 180) {
setWaterMarkStyle(`${width} ${height.replace('px', '') / 2}px`);
};
previousSibling.style.height = height;
previousSibling.style.width = width;
previousSibling.style.top = `${offsetTop}px`;
previousSibling.style.left = `${offsetLeft}px`;
// 加载 loading 隐藏
nextSibling.style.display = 'none';
};
const onError = (event) => {
setIsError(true);
};
return (
<div className={styles.water_mark_wrapper} ref={boxRef}>
<div className={styles.water_mark_box} style={boxStyle} />
{isError
? <ErrorSourceData src={src} showSrc={showSrc} height={propsHeight} text="图片加载错误" helpText="点击复制图片链接" />
: (
<>
<img onLoad={onLoad} referrerPolicy="no-referrer" onError={onError} src={src} alt="图片显示错误" />
<Icon className={styles.img_loading} type="loading" />
</>
)
}
</div>
);
};

优点:支持 gif 图水印,不存在跨域问题,使用 repeat 属性,无插入 dom 过程,无性能问题;
缺点:。。。
dom 结构展示:

5,效果图展示
canvas 和 svg 实现的效果在展示上没有很大的区别,所以效果图就一张图全部展示了。

QA

  • 问题一:
    如果把 watermark 的 dom 删除了,图片不就是无水印了吗?
    答案:
    可以利用 MutationObserver 监听 water 的节点,如果节点被修改,图片也随之隐藏;
  • 问题二:
    鼠标右键复制图片?
    答案:
    全部的图片都禁用了右键功能
  • 问题三:
    如果从控制台的network获取图片信息呢?
    答案:
    此操作暂时没有想到好的解决办法,建议采用后端实现方案

总结

前端实现的水印方案始终只是一种临时方案,业务后端实现又耗费服务器资源,其实最理想的解决方式就是提供一个独立的水印服务,虽然加载过程中会略有延迟,但是相对与数据安全来说,毫秒级的延迟还是可以接受的,这样又能保证不影响业务的服务稳定性。
在每天的答疑过程中,也会有很多业务方来找我沟通水印遮挡风险点的问题,每次只能用数据安全的重要性来回复他们,当然,水印的大小,透明度,密集程度也都在不断的调优中,相信会有一个版本,既能起到水印的作用,也能更好的解决遮挡问题。

作者:ES2049 /卜露
原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000040425430