实现方式 水印的实现方式有很多,根据实现功能的人员分工可以分为前端水印和后端水印,前端水印的优点可以总结为三点,第一,可以不占用服务器资源,完全依赖客户端的计算能力,减少服务端压力。第二,速度快,无论哪种前端的实现方式,性能都是优于后端的。第三,实现方式简单。后端实现水印的最大优势也可以总结为三点,就是安全,安全,安全。知乎,微博都是采用后端实现的水印方案。但是综合考虑,我们还是采用前端实现水印的方案。下面也会简单介绍下 nodejs 怎么实现后端图片水印。
node实现 提供三个 npm 包,本部分不是我们文章的重点,只提供简单的 demo。 1,gm https://github.com/aheckmann/gm 6.4k star
1 2 3 4 5 6 7 8 const fs = require('fs'); const gm = require('gm'); gm('/path/to/my/img.jpg') .drawText(30, 20, "GMagick!") .write("/path/to/drawing.png", function (err) { if (!err) console.log('done'); });
需要安装 GraphicsMagick 或者 ImageMagick ; 2,node-images :https://github.com/zhangyuanwei/node-images
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 var images = require("images"); images("input.jpg") //Load image from file //加载图像文件 .size(400) //Geometric scaling the image to 400 pixels width //等比缩放图像到400像素宽 .draw(images("logo.png"), 10, 10) //Drawn logo at coordinates (10,10) //在(10,10)处绘制Logo .save("output.jpg", { //Save the image to a file, with the quality of 50 quality : 50 //保存图片到文件,图片质量为50 });
不需要安装其他工具,轻量级,zhangyuanwei 国人开发,中文文档; 3,jimp :https://github.com/oliver-moran/jimp 可搭配 gifwrap 实现 gif 水印;
前端实现 1,背景图实现全屏水印 可以到阿里内外个人信息页面查看效果,原理:
优点:图片是后端生成,安全;
缺点:需要发起 http 请求,获取图片信息;
2,dom 实现全图水印和图片水印 在图片的 onload 事件里获取图片宽高,根据图片大小生成水印区域,遮挡在图片上层,dom 内容为水印的文案或者其他信息,实现方式比较简单。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 const wrap = document.querySelector('#ReactApp'); const { clientWidth, clientHeight } = wrap; const waterHeight = 120; const waterWidth = 180; // 计算个数 const [columns, rows] = [~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)] for (let i = 0; i < columns; i++) { for (let j = 0; j <= rows; j++) { const waterDom = document.createElement('div'); // 动态设置偏移值 waterDom.setAttribute('style', ` width: ${waterWidth}px; height: ${waterHeight}px; left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px; top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px; color: #000; position: absolute` ); waterDom.innerText = '测试水印'; wrap.appendChild(waterDom); } }
优点:简单易实现; 缺点:图片过大或者过多会有性能影响;3,canvas 实现方式(第一版实现方案) 方法一:直接在图片上操作 废话不多说,直接上代码
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优点:纯前端实现方式,右键复制的图片也是有水印的; 缺点:不支持 gif,图片必须支持跨域;方法二:canvas 生成水印 url 赋值给 css background 属性
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优点:纯前端实现方式,支持跨域,支持 git 图水印; 缺点:生成的 base64 url 比较大; 其实根据这两种 canvas 的实现方式可以轻松的想出第三种方式,就是在图片的上层遮一层 第一方法中的非图片的 canvas,这样就能完美的避免两种方案的缺点。但是停留片刻想一下,两种方案的结合,还是使用 canvas 去绘制,是不是有更简单易懂的方式呢。对,用 svg 替代。4,SVG 方式(正在使用的方案) 给出一个 react 版的水印组件。
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优点:支持 gif 图水印,不存在跨域问题,使用 repeat 属性,无插入 dom 过程,无性能问题; 缺点:。。。 dom 结构展示:
5,效果图展示 canvas 和 svg 实现的效果在展示上没有很大的区别,所以效果图就一张图全部展示了。
QA
问题一: 如果把 watermark 的 dom 删除了,图片不就是无水印了吗? 答案: 可以利用 MutationObserver 监听 water 的节点,如果节点被修改,图片也随之隐藏;
问题二: 鼠标右键复制图片? 答案: 全部的图片都禁用了右键功能
问题三: 如果从控制台的network获取图片信息呢? 答案: 此操作暂时没有想到好的解决办法,建议采用后端实现方案
总结 前端实现的水印方案始终只是一种临时方案,业务后端实现又耗费服务器资源,其实最理想的解决方式就是提供一个独立的水印服务,虽然加载过程中会略有延迟,但是相对与数据安全来说,毫秒级的延迟还是可以接受的,这样又能保证不影响业务的服务稳定性。 在每天的答疑过程中,也会有很多业务方来找我沟通水印遮挡风险点的问题,每次只能用数据安全的重要性来回复他们,当然,水印的大小,透明度,密集程度也都在不断的调优中,相信会有一个版本,既能起到水印的作用,也能更好的解决遮挡问题。
作者:ES2049 /卜露 原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000040425430